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vivo×PUBG整合营销   vivo手机联合PUBG游戏跨界合作 玩转IP数字化整合营销
2020银奖

vivo×PUBG整合营销 vivo手机联合PUBG游戏跨界合作 玩转IP数字化整合营销

ROI-H-2020-17428

海外组 / CH-1008 整合营销 Integrated Marketing


参赛公司 蓝标传媒
广告主/品牌主 vivo

作品信息

发布日期 2019年10月
预算/研发成本 200-500万
公益
行业类别 电子电脑
品牌 vivo

作品描述

背景

手机品牌vivo与风靡世界的电竞赛事PMCO(PUBG手游职业赛)合作,希望通过这场以IP游戏为载体的跨品牌合作,打造一场展示强劲性能并与目标受众沟通的盛大营销活动。最大化地覆盖核心目标人群,表达vivo品牌精神,促进产品销量提升。

目标

1. Campaign触达6个目标地区的游戏人群,建立vivo在其心目中的游戏机型性能强劲的科技感形象。
2. 主推机型强势曝光,展示性能,促进销售。
3. 借助该次Campaign为vivo的海外分公司树立品牌传播的标杆。

创意

为了最精确地影响到目标消费者,最大化将vivo总部合作的IP权益分享至全球分市场,我们从数字媒介、创意资源、市场行动,进行三位一体式整合营销。
媒介整合结合内容制胜,一边优质投放媒介组合,搭配新颖广告形式,一边创意视频、定制图片、KOL内容
三拳出击;同时,LOCAL与GLOBAL共享Campaign资源提升全球影响,全球联动。


结果

本次vivo×PUBG的IP合作,蓝瀚互动与vivo在网红合作和广告投放两端进行合作在投放+网红端,蓝瀚带来了远超行业的成果,高达1.7亿次有效曝光,3500万+互动;同时基于整体Campaign的效果,产品销量对比竞品得到了大幅提升。

分析

1.脱离简单投放,将投放玩出花样,不止精准,还能有趣:
结合social视频素材找到最精准的传播平台。首次尝试Video Ad Sequence营销形式;在效果衡量上,首次使用Brand Lift Study,更加准确地对比、分析广告触达人群和未触达人群对于品牌认知的差异;
2.内容出新,好玩无极限
网红的传统式合作已经较为陈旧,如何出新及增加趣味性成为了本次我们需要去突破的另一难点;
我们与网红合作产出了多元的视频内容,游戏直播试玩、场景故事情景剧、游戏实战模拟3种类型的传播内容,以满足不同游戏受众的偏好,从而达到vivo既科技感性能强劲、又在潜在消费者心智占领上保持领先的传播目的。



制作信息

代理公司 蓝标传媒 | blue media