2019提名奖
莉莉丝利用谷歌App Campaign 2.5获取海量 全球高价值用户
ROI-H-2019-13380
海外组 / CH-1005 数字
参赛公司 | 上海莉莉丝游戏 (上海) |
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广告主/品牌主 | 莉莉丝游戏 |
作品信息
发布日期 | 2018年9月 |
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投放周期 | 2年 |
预算/研发成本 | 5000万-1亿 |
公益 | 否 |
行业类别 | 软件及网络服务 |
品牌 | 莉莉丝游戏 |
作品描述
背景
莉莉丝2013年成立于中国上海,一直专注于面向全球市场的精品手游研发、运营与发行。目标是成为世界一流的游戏研发公司。
莉莉丝于2014年公测的Q版卡牌游戏《刀塔传奇》一上市就在国内外获得玩家一致好评。
2018年Q3发行的创新策略游戏《万国觉醒Rise of Kingdoms》和19年发行的放置类RPG《AFK Arena》,以优秀的美工,创新的操控,以及精彩的剧情连续成为全球手游市场上现象级大作,并登顶多个国家和地区的下载和畅销榜。
目标
万国觉醒和AFK Arena推广计划中,设定的目标和挑战是这样:
1. 作为一款重度游戏,如何在全球范围内获取海量游戏用户(每周百万级下载),又能确保用户在游戏内有很好的活跃度和付费率,从而达成更高的广告投资回报率(ROI);
2. 在市场推广中,既要保证全球一致的用户体验,又能做到重点市场的本地化;