作品信息
发布日期 | 2020年6月 |
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预算/研发成本 | 10-20万 |
公益 | No |
行业类别 | 金融保险 |
品牌 | 新安東京海上產險 |
作品描述
背景
新安东京海上产险推出的车险组合高达20多种,对于许多车主来说,车险种类多元庞杂,不同车险之间也存在微妙的差异,难以确认自身车险的確切需求,而使车险购买率低落。
目标
本次目标帮客户新安东京運用行銷手法準確找到有车险需求、且愿意留下联络名单的车主,促使购买车险保单。客户设有两个营销目标:至少吸引10,000人次参与活动、留下1,100筆有效名单。
创意
我们发现许多车主常有『开车容易怒气飙高』的『路怒症』经验,然而怒气升高,意外比率也增加,更需要保险相助。从这个洞察出发,我们利用各种路怒事件在社群展开话题,让车主自动对应车险组合,并产生兴趣、购买新保单。
我们在社群发布『你的开车代表动物』,把开车常见的路怒车况,转化为有趣的心理测验。同时邀请知名插画家扩散路怒话题,发布各种生动的路怒情境,引起众多网友共鸣,带动人流参与社群测验。
玩游戏的车主们,纷纷自主分享自己开车代表的路怒症动物,引发社群扩散讨论,而他们就是潜在的有效名单,被对应到媒合成功率最高的投保组合,直接提供新安大量有效的再营销数据,投放最可能购买的保险组合,轻松解决车险难卖的問題。
结果
容易引发共鸣和讨论的路怒症测验与社群话题的高热度,从社群影响到电视节目,电视节目主动洽询,成为明星在节目中的测验游戏,创造更多免费的媒体曝光,短时间内吸引两万三千多人完成游戏,留下三千多个车主的真实名单,一次成功精准获得將近千笔车险保单,转单成功率高达三成,实效成果远远超乎客户预期!
分析
1.共鸣度高:以深具共鸣的路怒事件,成功在社群网络上开话题,吸引潜在TA参与
2.游戏即分析:游戏结果即是行为分析结果,能提供客户有效利用的数据,促成保单有效媒合,让社群游戏紧扣销售。
3.趣味互动:保险的品牌形象一向严肃,我们在社群上延伸利用知名插画家吸引目光,以诙谐调性的游戏助攻炒热话题,吸引更多潜在目标对象。