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和平精英 - 全世界一起进圈!
2021铜奖

和平精英 - 全世界一起进圈!

SA-W-2021-20993

制作组 / CC-1001 影视制作服务


参赛公司 观池/Gwantsi
广告主/品牌主 腾讯/Tencent

作品信息

发布日期 2020年11月
预算/研发成本 200-500万
公益 No
行业类别 游戏软件及网络游戏
品牌 腾讯游戏 | Tencent Games

作品描述

背景

腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。

目标

为和平精英年度盛典预热,让全世界数亿的游戏玩家了解并相约线下狂欢。

创意

围绕 “进圈”这一游戏最核心的游戏机制,以一种强记忆的方式从生活场景进入游戏场景,从多个维度去呈现“进圈”的过程,包括“进圈”这件事本身在游戏中的定义诠释 (进圈即安全、进圈为赢、进圈无限可能) 及圈中丰富多彩的多元竞技冒险世界。最后的“安全圈”为和平精英年度盛典的场馆,由全世界数亿玩家作为代表,展现进了圈就不一样。

分析

现实和游戏世界的快速转换,除了平时的海岛、沙漠、雨林和雪地地图外,让玩家体验在熟悉的城市中激战、奔跑、摇车的快乐,并通过进圈的指引,集结玩家关注和平精英年度盛典。


和平精英 - 全世界一起进圈!腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。 《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。 腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专


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