
老板电器:听说很好吃-打造综艺+生活营销全新模式
ROI-B-2025-39155
品牌公司组 / BD-5002 本地经营
参赛公司 | 杭州老板电器股份有限公司 |
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广告主/品牌主 | 老板电器 |
作品信息
发布日期 | 2024年6月 |
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投放周期 | 2024.06-2025.05 |
预算/研发成本 | 1000-2000万 |
公益 | No |
行业类别 | 家用电器 |
品牌 | Robam/老板 |
作品描述
背景
挑战:如何实现破圈传播,助力品效销一体化
老板电器与浙江卫视合作综艺节目“听说很好吃”已有三季,三季下来“听说”IP作为美食圈层的top形式已有一定的心智,并且在用户侧对节目、roki数字厨电也有一定程度的感知,不过目前也遇到一定瓶颈:
1. 高举高打、配套宣传资源有限,终端感知较弱,未能形成有效的品牌、产品口碑以及闭环
2. 卫视平台传播有限制,边际溢出价值有限,用户的流转效率不高
基于以上,2025年老板电器布局抖音,看如何基于“听说很好吃”ip共创出更有意思的项目,助力品牌实现品效销一体化营销
目标
老板电器通过综艺二传及生服ip结合,实现传播破圈,
提升品牌力:进一步夯实老板电器享受创造的品牌心智,同时体现品牌年轻化;尊重用户的个性,情绪上有共鸣;让每个人能享受烹饪创造的乐趣
提升转化力:让产品种草更有效率,实现从IP/品牌到产品的落地承接,提升人群资产及人群转化为生意赋能。
具体指标:曝光目标3亿,人群资产提升50%,3个同城热点上榜,私域引流1000人
创意
老板电器以《听说很好吃4》IP为核心,融合平台内容与线下场景优势,打造综艺营销新模式,打通线上线下壁垒,聚焦“享受每一次创造(万物皆可一锅出)”核心概念,实现品宣与生意双赢。
线上通过矩阵式热点话题覆盖《听说4》全周期,发起「万物皆可一锅出」挑战赛沉淀UGC内容;线下整合生服资源,打造城市美食地图、联动餐饮商家推出联名套餐、在菜市场办“做饭美学展览”,强化场景绑定。
品牌自造节上,节目明星空降直播间,全国门店联动冲刺生意。以此为起点,开启与抖音的长线圈层生态建设,触达爱生活、爱烹饪人群。
结果
该项目总曝光超103.9亿,#听说聚焦全网关注:三大话题总曝光103.6亿,其中#听说很好吃84.2亿、#万物皆可一锅出18.5亿、#享受每一次创造0.9亿;线上5大热词登3个同城热榜、2个全国种草榜,总曝光2078万(哈尔滨站1366万、杭州站712万)。
线下资源曝光1275.8万,网媒、文旅官号等联动宣发曝光339.8万。抖音#老板电器品牌搜索指数环比升25%,人群资产提升300%,持续带来精准人群,小店成交中82%与项目曝光人群相关。
分析
- 挑战赛链接线上线下资源,让活动线上可参与、线下可体验
- 双城户外持续造势,强化用户对老板的品牌认知
- 多维王牌资源全网曝光,激发用户参与互动
- 老板x线下餐饮商家,跨界合作探索厨房场景跨界合作新思路
- 携手百余位达人发布探店系列视频,构建城市生活新体验
- 人群破圈持续为品牌带来D11及长尾期精准人群(老板电器小店成交中有82%与项目曝光人群产生交集)
实现破圈传播,助力品效销一体化