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鹅来运转:一场让国民小游戏完成千万级 DAU 跃迁的春节创意营销
2026铜奖

鹅来运转:一场让国民小游戏完成千万级 DAU 跃迁的春节创意营销

ROI-B-2026-44338

品牌公司组 / BD-5001 品牌全域营销


参赛公司  抓大鹅
广告主/品牌主 抓大鹅

作品信息

发布日期 2026年4月
投放周期 2026年1月-2026年3月
预算/研发成本 5000万-1亿
公益 No
行业类别 游戏软件及网络游戏
品牌 青岛蓝飞互娱科技股份有限公司

作品描述

背景

抓大鹅是 2025 年抖音现象级休闲小游戏,凭"颠锅抓鹅"的低门槛玩法沉淀 3.1 亿玩家,成为全民级国民 IP。春节是全年最大的流量场、社交场与情绪场,也是小游戏跨越"爆款生命周期"、跃迁为长线国民 IP 的关键窗口。项目起点,是回答一个命题:如何把一款抖音爆款小游戏,用一次春节营销,直接推成"春节好运符号",让品牌资产从"玩家规模"跃迁为"心智资产"——让用户不只是玩,而是把"抓大鹅"和"新年好运"绑在一起说给身边人听。

目标

围绕"鹅来运转,抓大鹅行大运"主题,实现四层同步突破:
•内容目标: 让抓大鹅成为春节抖音热点内容主角,制造平台级讨论;
•互动目标: 用官方贴纸 + UGC 投稿 + 跨 IP 联动,把观看行为下沉为参与行为;
•增量目标: 通过总冠红包互动 IP,撬动全民触达,为游戏拉新与官号涨粉;达成千万DAU目标;
•心智目标: 把"抓大鹅 = 好运发财 = 行大运"打成春节社交货币,完成从"爆款玩法"到"国民好运 IP"的升级。

创意

主题: 鹅来运转,抓大鹅行大运(Lucky Goose · WIN WIN WIN)——把"颠锅抓鹅"的动作直接转译为新年吉兆。

策略: 三线递进,一体成势——先制造讨论、再制造传播、最后全民触达。
•内容线: 联动 10+ 类型达人(明星超头 + 垂类)打两波抖音热点话题,让抓大鹅先成为春节内容主角;
•互动线: 官方贴纸 × UGC 星选任务 × 抖音小游戏锚点,把观看直接推到试玩;再叠加"抖音小火人"跨 IP 联动,用联名装扮拉新;
•红包线: 拿下抖音 2026CNY 欢笑中国年红包互动 IP 总冠席位,用主会场 6 大玩法 + 品牌红包 + 试玩任务完成全民触达闭环。

结果

看曝光:
•曝光上:活动期间累计曝光800e+,其中红包项目品牌累计曝光量 780亿+;活动点击数 2.5亿+ ,非红包项目累计曝光20e+
•品牌力上:品牌综合指数峰值提升近3倍,环比提升+129.42%

看人群:
•dau翻倍:dau100w->200w+,过程中破峰1000w
•拉新上:活动新增用户4700w,新增占比70%+;新增用户留存略低但在预期内(13%vs15%)
•拉活上:活动触达并召回了1000w老用户

看回收:
•日流水翻倍:活动后日流水是活动前的2-3倍,且具有稳定可持续性
•持续回收:活动整体回收正向,目前为止活动roi 50%+且持续回收中。

分析

抓大鹅春节案例的价值,不在于任何单点资源投放的成功,而在于把整套方案设计成一个会自我放大的系统:
•节点洞察准: 抓住春节唯一具备"社交货币 × 情绪货币 × 流量货币"三重属性的时间窗口;主题可传播: "鹅来运转 · 抓大鹅行大运"用口语化吉利话完成社交货币化;机制可闭环: 内容→互动→红包三线各自成立,又互为漏斗,让内容看到即互动、互动即入游、入游即沉淀;平台能力配齐: 达人 + 热点 + 星选任务 + 小游戏锚点 + 总冠红包 IP,一次跑通抖音全域营销闭环。对小游戏行业,本案证明了三件事:小游戏可以借节日跃迁国民 IP、可以承接总冠级 IP 资源、可以把"玩家"直接转化为品牌资产



制作信息