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《PUBG MOBILE》:让全球游戏IP成为曼谷城市奇观
2026银奖

《PUBG MOBILE》:让全球游戏IP成为曼谷城市奇观

ROI-H-2026-44280

海外组 / CH-1006 区域性


参赛公司  广东省广告集团股份有限公司 | GIMC
广告主/品牌主 腾讯游戏

作品信息

发布日期 2025年12月
预算/研发成本 200-500万
公益 No
行业类别 游戏软件及网络游戏
品牌 PUBG MOBILE

作品描述

背景

《PUBG MOBILE》是腾讯自研手游,全球范围内拥有过亿玩家,是集游戏、赛事于一体的全球IP,拥有巨大影响力。其PMGC赛事堪称电竞顶尖盛会,每年总决赛更吸引各国战队参赛。

本届PMGC总决赛落户曼谷,然而,PUBGM团队面临经典出海难题:
1. 如何打破文化隔阂,让一个全球IP在非源生文化区引发情感共鸣?
2. 如何突破圈层壁垒,触达泛大众并提升主流认知?
3. 如何在海外市场,协调庞杂资源,安全、精准地实现高难度创意?

目标

基于本次的困难点和项目背景,确立了三个目标:
1. 深度本地化,令本地玩家产生自豪感与归属感。
2. 全球性破圈,制造具有传播潜力的事件,拉升赛事与IP的国际声量。
3. 探索营销范式,打造一个全球IP可复用的出海整合营销案例。

创意

· 空中奇观
利用2000架无人机编队表演,将IP经典符号如三级头、空投箱、决赛圈等再现于曼谷夜空,更结合泰国玩家社群的梗点内容叙事,创造超越预期的视觉奇观。

· 水上奇观
将7.2米高的IP角色“三级头”人物雕塑放置在游船,巡游于曼谷母亲河的湄南河上,与曼谷市民日常生活场景产生交集,吸引人们打卡合照。

· 文化融合
在整体视觉设计中,融入泰国国花莲花等本土元素;在无人机表演中使用泰语字幕;游船路线选择泰国最具生活气息的Iconsiam河段。融入当地的细节设计,让本地玩家感到“这很泰国”,而非“这很广告”。

结果

本次营销事件的核心价值在于初步验证了系统化的出海营销链路。

1. 开创海外执行先例,彰显体系化能力
成功落地腾讯游戏海外首次、泰国规模第一的2000架无人机城市地标秀,攻克复杂环境下的全链路执行难题;在泰柬冲突特殊时期,协同海关、NBTC、政府、民航局CAAT、警察署等多方确保活动于曼谷核心区安全合规举行,验证了在复杂海外市场操盘高风险旗舰项目的能力。

2. 杠杆化传播效应显著
官方单条YouTube Shorts播放量突破1700万,以线下事件撬动全球线上声量;相关衍生内容全网累计曝光约8000万,激发海量UGC创作,实现从“品牌输出”到“用户共创”的传播升维。

分析

本项目的突破,不仅体现在传播规模,更在于对全球IP出海模式的系统性探索,并已在随后的印尼项目中再次验证其可复制性。

突破一:让全球游戏IP真正融入本地生活
核心难点是解决文化隔阂,在复杂国际环境下实现从“玩家传播”向“城市共鸣”的转变。

突破二:把个人游戏体验变成城市公共奇观
将《PUBG MOBILE》的符号与玩法转译为现实空间体验,在高密度城市空域与水域同步执行大型创意,验证了中国团队的海外整合落地能力。

突破三:从一次营销活动到可复制的出海范式
低媒介投放下实现8000万+全球曝光与持续UGC扩散,沉淀出以“文化转译”为核心、以城市公共空间为媒介的方法论,为全球IP出海提供新范式。



制作信息

集团公司 省广股份 | GIMC