
作品信息
发布日期 | 2022年8月 |
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预算/研发成本 | 1000-2000万 |
公益 | 否 |
行业类别 | 食品零食 |
品牌 | 肯德基 | KFC |
作品描述
背景
随着元宇宙认知不断的提升,众品牌在加入元宇宙世界的同时,也将作为元宇宙实际功能的赋能者,渴望在消费着心目中占据有意义的位置。
而作为游戏大头的腾讯在市场大势的洪流中,背靠强大社交体系统和技术,在今年上架了「超级QQ秀」,这是一款由 UE4(即虚拟引擎 4)驱动的 3D 版 QQ 秀,开启了虚拟社交新时代。如果说此前的QQ秀是“元宇宙1.0”,那么如今的QQ秀就是“元宇宙2.0”。
肯德基和超级QQ秀天生就有两大嗑点:一是人设相配,二是人群重合。首先,两个品牌都有着潮流、好玩又会玩的“人设”,满足了年轻人表达自我,彰显个性又乐于“追新”的诉求——这对CP的缘分正来自于对年轻人的需求洞察与满足。
目标
一直走在创新前沿、坚持与年轻为伍的肯德基,希望通过与超级QQ秀元宇宙合作为年轻消费者提供新体验,并且将这些体验融入现实世界,设计出新的消费者触点。通过创造沉浸式虚拟场景,与Z世代进行对话互动,实现品牌与平台双赢的效果。
创意
肯德基携手「超级QQ秀」,在元宇宙中打造一个餐饮行业首个沉浸式的、不受时空限制的、更立体的虚拟交互世界。在这里,肯德基跨次元炸鸡店多元融合美食+科技+国潮元素,既有虚拟体验店做品牌展示互动,还能让用户虚拟共创,最大化地发挥用户创造性和能动性。不仅能玩线上,还能通过AR、主题门店联动线下,以汉堡为媒介带领用户们「穿梭」虚拟和现实得以让用户现实吃真鸡,虚拟云吃鸡。丰富的虚实结合的玩法在刷新用户感官的同时,也让肯德基IP更深入年轻用户心智。
结果
1、肯德基珍馐阁上线首日互动用户超千万,互动次数过亿。肯德基跨次元新品套餐首日抢购一空,汉堡单品10日售罄。
2、肯德基跨次元炸鸡店引发社交热议,网友一边“逛着跨次元炸鸡店”,一边自发刷新“疯狂星期四”文学,户外炸鸡店、炸鸡夜店,硬核赛博、轻松森系、可爱萌系等各种创意风格,玩家们在超级QQ秀里大开脑洞,开启了一场DIY共创。不仅炸鸡店在玩家们的手里不断翻新,就连“凤丸”也难逃网友的脑洞创意。可见此波活动已成功破圈。
分析
跨次元品牌梦幻联动虚拟结合擦出新火花
回顾这一套操作,超级QQ秀与肯德基通过联合打造新次元宇宙虚拟体验店,率先让品牌本土化的国风、潮酷、科技未来感的差异化形象占领年轻消费者心智;两者再通过鼓励用户打造、分享自己的创意炸鸡店,调动用户参与共创,进一步丰富着用户们喜爱的内容,并持续带动用户自传播;最后,随着越来越多的用户加入体验、创造、分享与传播,带动社交声量、流量与销量同步高涨,达成“品效同增”。