作品信息
| 发布日期 | 2026年3月 |
|---|---|
| 投放周期 | 7 weeks |
| 预算/研发成本 | 500-1000万 |
| 公益 | No |
| 行业类别 | 酒精饮料 |
| 品牌 | 哈尔滨啤酒 | HARBIN BEER |
| 在线链接 | #哈啤AI武林大赛 |
作品描述
背景
对哈尔滨啤酒而言,最严峻的问题不是产品卖点不足,而是年轻群体正在流失:
传统围绕爽感、口味、0糖、好喝的产品表达,逐渐失去年轻人的注意力;
品牌单向说教,也正在失去年轻人的话语权。
2026年,哈啤期待透过「0糖0脂」产品新升级,重新把年轻人找回来!
目标
不是一次品牌对年轻人的说服,而是一次品牌与年轻人的并肩共创。
哈尔滨啤酒拒绝用产品卖点继续说教,转而站到年轻人的表达现场:
以情绪共鸣为入口,将AI 作为创作放大器,把内容生产权交还给年轻人,
让品牌传播从单向输出,升级为全民参与、持续生长的共创狂欢。
创意
洞察年轻人 “既怕又要” 的深层矛盾:既怕身体与社交负担,又渴望无拘无束的快感与共鸣。
哈啤将「0 糖 0 脂」升维为「0 负担」情绪主张,提出「0 负担先爽一哈」,以共鸣替代教育。
执行上,彻底颠覆传统广告逻辑,打造可持续生长的哈啤共创宇宙:
首次联合抖音即梦 SeeDance2.0 发起”哈啤AI武林大赛”,零门槛让用户改写品牌内容;
联动王鹤棣、华纳虚拟偶像吴爱花、顶级AI艺术家共同引爆文化事件;
最终撬动全民自发创作,让年轻人从受众变成品牌表达的定义者,将传播升级为现象级文化狂欢。
结果
实现首两周无社媒付费投放,登顶啤酒品类声量、互动双料 TOP1。
2026.3.23-2026.5.10期間传播表现:
* 抖音话题播放 4.2 亿 +,全网互动 630 万 +;
* 社交声量同比增长 1326%,用户互动同比增长 3252%;
* 累计产出 1950 篇 AI 共创内容,单篇最高互动 20 万 +;
* 平台互动沉淀:AI 相关 770 万 +,全品牌 920 万 +;
* 核心价值:1950 篇用户投稿,不仅是 UGC 数量的爆发,更代表品牌内容开始由年轻人共同定义,品牌年轻化心智显著提升,沉淀了可持续生长的长期用户资产。
分析
我们没有用 AI 做一场广告,而是用 AI 打造了年轻人主导的品牌共创模式:
* 打破 “邀请用户参与” 的浅度互动,让年轻人直接成为广告创作者;
* 跳出 “AI 仅作为制作工具” 的局限,构建可持续生长的内容宇宙;
* 从广告输出升级为年轻文化原生表达,让品牌真正融入年轻人的语境,沉淀长期用户资产。