益达电梯:上班下班,嚼出自在
RC-W-2026-43704
代理公司组 / CA-2002 平面
| 参赛公司 | 司多瑞(北京)广告有限公司 | STORY (北京) |
|---|---|
| 广告主/品牌主 | 玛氏 Mars |
作品信息
| 发布日期 | 2026年3月 |
|---|---|
| 预算/研发成本 | 20-50万 |
| 公益 | No |
| 行业类别 | 食品零食 |
| 品牌 | 益达 | Extra |
作品描述
背景
口香糖品类在传播上长期集中于“清新口气”等功能表达,内容同质化明显,消费者对传统广告的注意力和记忆度不断下降。益达虽具备高品牌认知,但“嚼出自在好状态”的主张需要找到更具体、更日常的落点。春季传播中,我们聚焦都市打工人上下班通勤场景,发现电梯里的短暂停留时间,正是他们在工作与生活之间切换状态的情绪空档,也成为品牌创意突围的关键机会。
目标
项目希望通过差异化创意内容,打破传统电梯广告被动观看、低互动、易忽略的传播困境,强化益达品牌记忆点。通过把“一次嚼两粒”的产品使用方式转化为可参与的互动动作,让受众在真实通勤场景中主动靠近、体验、拍照和传播,从而提升作品创意辨识度、场景共情力与品牌好感。
创意
项目确立“上班下班,嚼出自在”为核心表达,将益达“嚼出自在好状态”的品牌主张与打工人从家到公司、从公司到家的日常动线绑定。策略上,以“哈哈镜”作为互动创意载体,以“两粒益达”作为自在切换的视觉开关,让电梯广告从单向曝光转化为主动体验。整体风格延续益达蓝、两粒糖粒、轻松文案与年轻化视觉表达,形成清晰且具差异化的创意路径。
结果
执行从消费者洞察和媒介场景研究出发,团队围绕“如何让电梯广告被真正注意并参与”进行多轮创意打磨,逐步确定哈哈镜互动机制、糖粒触发动作、通勤场景文案和视觉系统。随后协同创意、设计、制作与媒介团队,完成提案Demo、画面延展、物料适配及落地执行,并在北京、上海、广州、深圳、杭州、成都、苏州七大市场的写字楼与居民楼电梯场景中持续投放。
项目覆盖七大核心市场、13,000+电梯点位,累计实现超1.2亿次曝光,推动品牌声量增长约45%。哈哈镜互动形式提升了用户停留、参与和拍照打卡意愿,让传统电梯广告从“被动看见”升级为“主动体验”。项目不仅增强了益达在通勤场景中的品牌存在感,也让“嚼出自在好状态”从口