
作品信息
发布日期 | 2025年2月 |
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投放周期 | 2025年2月10日-2025年2月28日 |
预算/研发成本 | 100-200万 |
公益 | No |
行业类别 | 电商平台 |
品牌 | 抖音商城 |
在线链接 | 2025刚开年,就玩了个很新的东西!? |
作品描述
背景
「玩个很新的东西」是抖音电商首个主打“宝藏新发现”的电商营销IP,主张让用户持续发现新奇好玩新潮的好商品,提升「发现感」,主打一个:哇,好新奇!
2025年刚开年的2月,「玩个很新的东西」希望借春节期间站内的新奇好物热潮趋势,进行IP的首次落地发声。首次发声对于新营销IP来说很关键,如何能让IP的首次发声能够一鸣惊人、掷地有声,让用户有记忆点?如何将IP心智通过内容和热点塑造传达出来?
目标
通过「玩个很新的东西」这一全新营销IP的首秀活动亮相,联动明星达人、用户、商家以内容营销打响抖音全站感知,塑造抖音有丰富新奇特商品的心智。通过首秀活动,打造showcase,提升新IP的营销势能和BC端影响力。
创意
2025年2月,抖音电商全新营销IP「玩个很新的东西」启动IP首秀活动——「抖音商城好2节」。以用户兴趣洞察、内容热点营销、榜单阵地等为抓手,吸引明星、达人、用户、商家共同参与,打造全域整合营销。助推更多新奇好物生在抖音,火在抖音,爆在抖音。
通过举办「抖音商城好2节」,用数字“2”及其背后代表的“犯2”“抽象”“玩梗”等含义为活动找到情绪共识,打造出全抖音一起玩抽象、犯2的节日氛围。同时,借助节日展现了抖音电商有新奇、丰富、有趣的特色供给,建设用户来这里消费内容与商品的心智,让「玩个很新的东西」在大众面前初亮相就留下深刻记忆点,助推抖音新奇特商品实现节点性的声量爆发。
结果
热点内容曝光总计23亿
- 活动投稿超39万,撬动500+达人参与
- 助推多款新奇好物实现GMV爆发,「随身抽纸衣服」、「无语菩萨变脸扇」、「反重力加湿器」等重点商品生意爆发平均超490%
联动平台明星、达人、商家、用户一起玩抽象,首届「抖音商城好2节」圆满落地,实现了IP首次落地发声。精准洞察当下大众情绪燃点,发挥内容优势,活动热点内容累计曝光23亿,抖音商城海量新奇特商品焕发活力,多款重点商品生意爆发平均超490%,成功助推站内新奇特商品实现节点性的声量和销量的爆发,强势塑造抖音电商有丰富新奇特商品的用户心智。
分析
「内容造浪:IP首秀以“2”造节,用“2”成功打响IP心智」
从0到1造节——深度洞察节后开工、开学带来的“戒断反应”,以及用户亟需释放压力、寻找新鲜感的情绪需求,选择2月22日打造「好2节」落地IP首秀,用数字“2”及其背后代表的“犯2”“抽象”“发疯”等含义为活动赋能,并借助节日打透IP心智,让「玩个很新的东西」在大众面前初亮相就能留下记忆点。
通过具有抖音特色的影视剧角色犯2、222抽象歌舞玩法等营造「过节氛围感」,垂类达人围绕吃、穿、送礼三大主题创作短视频,强化「过节仪式感」。在内容场造势、制造“2月22日是抖音商城好2节”的社交共识。