卫龙×时代少年团:以“痛城”为载体的全域“爽感”营销突围
ROI-B-2026-42900
品牌公司组 / BD-1001 整合传播营销类(单项)
| 参赛公司 | 卫龙 |
|---|---|
| 广告主/品牌主 | 卫龙 |
作品信息
| 发布日期 | 2026年4月 |
|---|---|
| 预算/研发成本 | 200-500万 |
| 公益 | No |
| 行业类别 | 食品零食 |
| 品牌 | 卫龙 |
作品描述
背景
宏观环境(Z时代特征):2026年进入“Z时代”,Z世代对“完美滤镜”和权威说教产生审美疲劳,消费逻辑从“有用”转向“让我开心”的情绪代偿。消费者渴望对抗数字孤独,追求真实、有“活人感”的互动。
品牌困境:卫龙虽为国民品牌,但在年轻化进程中面临挑战。传统营销难以穿透Z世代圈层,急需打破刻板印象,在天猫平台制造全年度的营销大事件。
市场机遇:粉丝经济与“痛文化”深度融合,为品牌提供了与粉丝深度共建的情感接口;同时,下线城市(三四五线)粉丝占比高达50%,存在巨大的增量空间未被充分挖掘。
目标
销售目标:实现全店销售2000万,冲击天猫细分品类TOP1。
人群目标:实现旗舰店80%的拉新率,创历史新高;确保Z世代人群占比达到75%。
声量目标:实现4亿+ 全网曝光,打造品牌历史性大事件。
策略目标:确立卫龙2026年“听劝营销”与“活人感营销”的新范式。
创意
核心概念:#超级爽痛城# —— “痛且爽,痛城=爽城”
策略支点——“爽感”营销:紧扣“加班爽、追剧爽、每一秒都要爽”的消费者诉求,将产品食用体验升维为情绪上的“爽”。
载体创新——“痛城”计划:跳出传统快闪,首创“痛城”概念。将北京、重庆、郑州、纽约的地标性建筑及实体园区,通过时代少年团元素进行全方位深度包装,打造线下沉浸式主题乐园。
情感共建——双向奔赴:发起“城市荣誉之战”,邀请各地粉丝脑洞大开,设计专属城市风格的“爽痛店”装饰,实现品牌与粉丝的共创。
结果
销售业绩:目标全店销售2000万,冲击天猫细分类目TOP1。
人群资产:目标旗舰店拉新率达80%(TOP1店铺历史性拉新率)。
曝光声量:目标实现全网4亿+ 曝光,打造品牌历史性大事件。
人群结构:目标Z世代人群占比达到75%。
分析
全域“痛城”地标点亮:联动北京、重庆、郑州、纽约时代广场四大地标,打造现象级线下奇观,给予粉丝顶级排面。
深度沉浸体验:在北京ZZ文创园打造7大沉浸式隐藏打卡点,解锁隐藏福利,增强互动趣味性。
下沉市场渗透:针对时代少年团50%来自三四五线城市的粉丝画像,开展下线城市巡回“超级爽痛店”填补市场空白。
校园场景霸屏:联合天猫校园,覆盖200+高校,通过300+海报及数字大屏全场景曝光,派发3万+限定周边与新品尝鲜。
媒介饱和攻击:结合微博(开屏+超话)、抖音/快手(明星二创挑战)、小红书(种草攻略)及天猫站内资源(超级品牌日、百亿补贴)