作品信息
发布日期 | 2023年12月 |
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投放周期 | 2023年12月28日-2024年2月1日 |
预算/研发成本 | 5000万-1亿 |
公益 | 否 |
行业类别 | 游戏软件及网络游戏 |
品牌 | 蛋仔派对 |
作品描述
背景
自2022年5月上线,蛋仔派对几乎是以一己之力打破了国内社交派对类游戏的“天花板”,560天即突破5亿注册用户量。腾讯则不甘示弱,在2023年12月携“元梦之星”入局,同时给出了最高规格的资源配置,并调动其庞大且跨越全年龄层的社交流量。蛋仔派对的领先地位受到一定挑战,但更加关注的还是玩家的UGC生态继续活跃及持续拉新的能力。
目标
2024年元旦+春节的“双节”,是游戏行业的“必争之地”,蛋仔希望和所有玩家们开场超级派对,让更多人享受蛋仔派对的魅力,找到自己的“蛋搭子”。
创意
抖音的“轻社交”氛围和丰富的UGC生态,让在双节期间“住在抖音上”而非微信上的玩家们充分释放创作欲,满足轻度互动和交友需求。我们决定,携手老蛋搭子们,找新蛋搭子们,一起在抖音开一个“超级拉新派对”。
1. 邀请超过2000位抖音特效师,共同参加蛋仔派对特效大赛,让玩家们与“蛋仔”一起入镜玩耍。
2. 抖音上线「蛋仔陪你过龙年」小程序,使用AIGC技术,激发用户参与体验“瞬间变蛋”。
3. 发布全民任务,用户可以发挥创作欲,制作贴纸,也可以在蛋仔内容中互动找搭子,蛋仔也被抖音带到哈尔滨,让蛋搭子们线下面基。
4. 全民任务中派发花式互动赢红包,更送出游戏大礼包,让更多跃跃欲试的新蛋搭子们,去游戏
结果
不仅让“年轻人浓度过高”的蛋仔派对新春整合营销项目获得全民曝光112亿,独家总冠名的抖音欢笑中国年联动9大平台实现1100亿曝光,更实现高价值拉新增长236%,品牌账号粉丝增长2000万,并最终带来68万的游戏下载量,“超级拉新派对”就此完成。
分析
把握年轻人在过节期间的“轻社交”需求,抖音有强大的UGC内容生态,可以通过轻松的UGC内容连接蛋仔玩家;
“年轻人浓度过高”对于蛋仔派对来说,既带来了极度活跃的UGC生态,也带来了用户年龄层的相对单一,而抖音的6亿用户体量可以让更多人了解蛋仔。