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来包乐事,“看”啥都有味
2025金奖

来包乐事,“看”啥都有味

RC-W-2025-39914

代理公司组 / CA-1029 OTT大屏营销


参赛公司  Zenith
广告主/品牌主 乐事

作品信息

发布日期 2024年7月
预算/研发成本 100-200万
公益 No
行业类别 食品零食
品牌 乐事

作品描述

背景

2024 年盛夏,高温热浪与体育盛事双轮驱动下,宅家观影观赛成为国民主流娱乐场景。消费者在有限居家空间内形成「品质娱乐 + 味觉享受」的复合消费诉求,乐事敏锐捕捉这一趋势,开启了“再来一包礼金”主题campaign。然而,面对媒介粉尘化时代,消费者日均接触1500支广告,「平均注意力只有8秒」,加之零食品类众多,此种情况下乐事如何层层突围,建立「乐事 = 宅家娱乐必备零食」的场景联想,建立品牌长期主义成为重要营销挑战。

目标

乐事“再来一包礼金”活动希望面向18-45岁目标用户推广乐事薯片礼包,强化乐事在宅家娱乐场景中的品类联想,传递“美味再来一包,快乐分享加倍”的品牌主张。

创意

小米OTT是宅家追剧观赛的第一流量入口,且米粉粘性高,因此乐事跨界携手小米全链路深入用户宅家追剧场景进行推广宣传。
(1)场景预热:借助小米OTT大屏优势,将乐事TVC与OTT界面原生结合,强化追剧、看比赛等品牌推广场景,预热品牌赢再来一袋活动;
(2)赋能奖池:小米商城赋能价值1亿智能券及小米电视、音箱硬件UTC奖池,购买乐事薯片后扫描包装二维码进入活动小程序即可抽奖;
(3)话题扩散:100+米粉抖音达人矩阵分享中奖体验,四地本地生活号配合转发中奖攻略,利用米粉参与感,助力乐事UTC活动破圈。

结果

曝光:全平台总曝光达1.47亿+,广泛影响目标受众;
互动:总互动达200万+,实现远超预期的话题传播;
转化:最大化链接目标用户的宅家追剧场景,UTC跨界活动有效助力整体销售份额提升。

分析

此次跨界全链路营销,实现【场景力+渠道力+用户力】叠加,建立品牌UTC营销新范式。
 场景力:以 OTT 大屏原生融合强化场景联想,将品牌深度植入追剧观赛场景;
 渠道力:利用小米独有渠道——小米商城,为乐事提供UTC奖品池,最大化激励用户参与;
 用户力:利用米粉独有参与感,最大化实现话题破圈。



制作信息

代理公司 Zenith
媒体公司 小米商业营销