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得宝xPingu | 一张纸种出成年人的精神世界,上新即霸榜天猫Top2
2026金奖

得宝xPingu | 一张纸种出成年人的精神世界,上新即霸榜天猫Top2

ROI-B-2026-43784

品牌公司组 / BD-5003 产品力营销


参赛公司  得宝 | Tempo
广告主/品牌主 得宝

作品信息

发布日期 2026年2月
预算/研发成本 100-200万
公益 No
行业类别 家庭用品
品牌 得宝 | Tempo

作品描述

背景

纸品行业已进入典型"三低"存量竞争阶段——低关注、低决策、低创新。
行业面临三大结构性痛点:1.产品难新(SPU 扩品趋缓、供给饱和,很难讲出革命性新品卖点)、2.消费者钝(库存告急才被动补货,习惯认准品牌,对新品普遍免疫)、3.购物篮窄(“一年囤一次、一次囤一年”,用户单次购买spu数少)。得宝作为高端纸品代表,生意增长遇缓、人群拉新难。如何让"一张纸"跳出功能消费、长出情绪价值拉到高效且长效的新用户。成为本次 Campaign 必须回答的核心命题。

目标

得宝希望通过一次联名上新,重构消费者的"情绪购物车",完成三大目标升级种草:

🎯 做大生意增量:打破经典款之外的增长天花板,探索得宝的第二增长曲线,从单 SPU 购买变成多 SPU 连带购买
👥 做深年轻资产:沉淀年轻化 AIPS 人群资产,撬动 Z 世代大容量基本盘,为长期品牌年轻化蓄水
📣 做强品牌声量:激发年轻圈层自发传播,让年轻人玩起来、晒出去,形成 UGC 破圈效应
核心挑战锁定在如何把"被动补货"的纸品,转化为年轻人愿意主动购买、连带购买、分享传播的"情绪生活补给"。

创意

原创 PINGU 五步方法论,为纸品联名建立确定性打法:

🐧 P·Pick 选 IP:小红书热度榜筛可联名池,用得宝一方人群渗透反选,得宝 ∩ Pingu 交集 32.67%,高于哆啦 A 梦/猫和老鼠/疯狂动物城,锁定最对味 IP
👥 I·Interest 找人群:IP 人群 ∩ 品牌人群 ∩ 破圈人群三角交叉,锁定"高雅发疯青年"——一边精致体面、一边偷偷发疯
🎁 N·Novel 造产品:上瘾类周边(痛包/水杯/软抽盒/猫抓板)+ 兜底类纸巾(抽纸/手帕纸/湿厕纸/湿巾/洗脸巾)双线组合,4 大 PIN 位场景包装
🏠 G·Ground 落场景:锁定居家(餐桌/浴室/客厅)+ 工

结果

一次联名验证了情绪复利的增长杠杆:

💰 生意|联名上市即爆:高溢价下上新即霸榜天猫销量 Top 2,上线 1 周销售过千万;直播大场 5 天内天猫旗舰店家清直播实时成交 & 观看双榜 TOP 1,京东旗舰店实时榜较日常跃升 4 位,天猫超市当日直播成交环比 +148%;全店 Pingu 系列 ROI 双位数,远超行业大盘(约4-5),套组 GMV 占比双位数
👥 人群|购物篮扩大 · 拉新提效:AIPS 人群资产新客同比 +150%,一方决策周期缩短至 1-7 天,人群占比 35.1%(普通款仅 8.8%),40 天周期带来千万+全域总转化 GMV
📣 声量|UGC 自发传播:直接激发

分析

本次 Campaign 沉淀了三大可复用资产:

🧭 方法论沉淀:PINGU 五步模型为纸品乃至更多"三低品类"(低关注/低决策/低创新)提供了可迁移的联名 GTM 操作框架,从选 IP 到全域引爆形成闭环打法
💎 增长杠杆验证:情绪价值(Pingu)+ 社交货币(发疯梗)+ 连带购买(多 SPU) 三位一体,成功重构纸品赛道新品 GTM 逻辑。一方数据验证联名款新客率 94% vs 普通款 61%,快决策高拉新的确定性由此建立
🌱 品牌资产升级:得宝 × Pingu 不是种草一张纸,而是种出成年人的精神世界——在消费品红海中,情绪复利是最高效的增长杠杆,为得宝年轻化战略与品牌心智升级提



制作信息